第一章测试

1、NASA是()国家航空航天局。
    A、中国
    B、英国
    C、美国
    D、德国

2、穿着宇航服的史努比诞生源于()发生意外。
    A、阿波罗7号
    B、阿波罗1号
    C、哥伦比亚
    D、奋进号

3、()滑板鞋,是泡沫外露的细节设计,可互换的贴片徽章。
    A、New Balance
    B、NIKE
    C、Adidas
    D、Vans

4、Nike 联手知名解构艺术家、NASA 狂热爱好者 Tom Sachs,打造的一款 Mars Yard Overshoe,灵感来源于 NASA 的()。
    A、登月计划
    B、火星登陆计划
    C、国际空间站计划
    D、探索宇宙起源

5、被称为人体微量元素中的“抗癌之王”的是()。
    A、硒元素
    B、胡萝卜素
    C、维生素E
    D、碘元素

6、做拉线离心机产品的原因是()。
    A、人类禽流感病毒
    B、H7N9流感
    C、非洲埃博拉瘟疫
    D、西伯利亚阔口罐病毒

7、唯一一个没有竣工就被联合国科教文组织列为世界文化遗产“圣家堂”,是()设计的。
    A、詹天佑
    B、华罗庚
    C、勒·柯布西耶
    D、高迪

8、“圣家堂”建筑内部的彩色玻璃窗,也是由高迪设计的。

9、“巴特罗之家”公寓是由阿尔瓦·阿尔托设计的。

第二章测试

1、2008年奥运火炬是联想公司的设计师团队,运用中国传统文化中的()进行提炼组合。
    A、孔雀
    B、仙鹤
    C、祥瑞
    D、祥云

2、国学大师梁漱溟先生说,所谓文化,不过是一个民族生活的种种方面,可以总括为()个方面。
    A、一
    B、二
    C、三
    D、四

3、王羲之墨宝《兰亭序》的艺术特点是()。
    A、用笔细腻精湛
    B、点画妍媚遒劲
    C、结体隽雅多变
    D、章法布局和谐自然

4、2002年,彭丽媛在坦桑尼亚国会出现时,穿了一件棕色的()。
    A、旗袍
    B、唐式长袍
    C、连衣裙
    D、汉服

5、物质文化与非物质文化之间的关系是()。
    A、相互依存、相互作用的
    B、相互割裂、互不相关的
    C、相辅相成、缺一不可的
    D、非物质文化促生物质文化,而物质文化中包含了非物质文化

6、民间民众的风俗生活文化的统称指的是()。
    A、建筑文化
    B、物质文化
    C、非物质文化
    D、民俗文化

7、历史文献法又称文献调查法,其优点是数据资源客观准确。

8、运用观察法得到的结果其缺点是主观性太强,而其优点是获取的结果直接,可视。

第三章测试

1、头脑风暴法的发明者是()。
    A、阿历克斯·奥斯本
    B、日本川喜田二郎
    C、拉斯维尔
    D、东尼·博赞

2、设计师可以通过()将主题所有相关因素和想法视觉化,对主题的分析清晰地结构化。
    A、头脑风暴
    B、思维导图
    C、卡片智力激励法
    D、奔驰法

3、思维导图绘制的第一步是()。
    A、画主干
    B、画中心主题
    C、配小图
    D、填写关键词

4、“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”体现的是()的优势。
    A、奔驰法
    B、卡片智力激励法
    C、思维导图法
    D、头脑风暴法

5、在产品设计中,思维导图主要应用与于()阶段。
    A、概念生成
    B、产品开发
    C、设计调研
    D、生产制作

6、()就是未明确的市场需求或未充分使用的资源或能力。
    A、机会窗口
    B、创业机会
    C、创业项目
    D、创业时期

7、世纪佳缘网的成功说明我们可以从()中发现创业机会。
    A、用户的抱怨
    B、市场环境的变化
    C、创造发明
    D、竞争者的缺陷

8、头脑风暴的原则包括()。
    A、自由奔放去思考
    B、会后评判
    C、以量求质
    D、“搭便车”,见解无专利

9、传统会议的缺点()。
    A、多数人意见或一致意见的压力
    B、老板、领导或权威的影响
    C、随意的评判
    D、部分与会者沉默或不够积极

10、思维导图绘制过程中要注意()。
    A、图像
    B、分支形状
    C、关键词
    D、使用软件

第四章测试

1、首届中国“互联网+”大学生创新创业大赛,以( )为主题
    A、‘互联网+’成就梦想,突破瓶颈开辟未来
    B、‘物联网+’成就梦想,创新创业开辟未来
    C、‘互联网+’成就梦想,创新创业开辟未来
    D、‘物联网+’成就梦想,突破瓶颈开辟未来

2、中国“互联网+”大学生创新创业大赛大赛采用( )三级赛制。
    A、省级初赛、国家级复赛、国际总决赛
    B、市级初赛、省级复赛、全国总决赛
    C、区级初赛、省级复赛、全国总决赛
    D、校级初赛、省级复赛、全国总决赛

3、“西兰姑娘”是一个基于()而新兴的湘西土家织锦(非遗)文化创意品牌。
    A、互联网
    B、物联网
    C、科技创新
    D、AI智能

4、“西兰姑娘”品牌的社会效益体现在( )。
    A、经济扶贫、就业扶贫、精神扶贫
    B、服务扶贫、精神扶贫、产品扶贫
    C、经济扶贫、产品扶贫、精神扶贫
    D、服务扶贫、就业扶贫、产品扶贫

5、下列属于中国“互联网+”大学生创新创业大赛参赛类别的是()。
    A、“互联网+”现代农业
    B、“互联网+”信息技术服务
    C、“互联网+”制造业
    D、“互联网+”社会服务

6、大学生参加中国“互联网+”大学生创新创业大赛最终目的是为了获奖。

7、创新创业项目只需要好的创意,专业老师指导和团队支持是次要的。

8、文化商业化将会导致文化传承遭到破坏

9、流线型原是空气动力学名次,用来描述表面圆滑、线条流畅的物体形状,这种形状能减少物体在高速运动时的风阻。

10、“圆韵”两栖交通工具微型后视摄像头替换传统汽车的后视镜,目的是为了减少制造成本。