第一讲:少年,你欠我个创意

第一章单元测验

1、创意是艺术从业者的事情,与我无关。

2、我天生就内向,怎么可能称为有创意的人呢。

3、创意是一种学习能力。

4、创意能力是一种职业能力。

5、创意没有办法学习。

第二讲:不想被淘汰,就要懂创新

第二章单元测验

1、“五大发展理念”是实现我国“十三五”既定发展目标,破解发展难题,厚植发展优势的理论指南,是“十三五”乃至更长时期我国发展思路、发展方向、发展着力点的集中体现。请问排在第一位的理念是?
    A、协调
    B、绿色
    C、开放
    D、创新

2、以下描述错误的是?
    A、创新是一个民族进步的灵魂
    B、创新是国家发展的不竭动力
    C、人才自主创新能力的强弱反映了国家创新能力的基本水平
    D、创新力是专属于高水平科学家的能力

3、创新是人类在社会实践中扬弃旧事物、旧思想、旧方法,把什么成功付诸实践并获得更高效益的运作过程?
    A、新设想
    B、新技术
    C、新成果
    D、新创意

4、以下描述正确的是
    A、在社会层面,创新力是世界大国PK的不竭动力
    B、在商业层面,创新力决定竞争力,创新力决定成败
    C、在职场层面,领导创新能力越来越多被用于职场晋升
    D、在国家层面,创新是等不得的大事

5、创新没有国界

6、别人的创意总是比我好,我其实是个没有创意的人。

7、创新是工科生需要掌握的技能,文管类专业不需要创新

8、创新能够让生活更加美好

9、创新应当贯穿国家一切工作

10、创新的原意有三层含义,第一,更新;第二,创造新的东西;第三层是?

第三讲:预测未来的唯一方法是亲手创造它

第三章单元测验

1、创造是个体或群体基于一定的目标或任务,开展运用已知的条件或信息,产生出( )的成果的认知行为和活动的过程。
    A、新奇而有特点
    B、新颖而有价值
    C、新奇而有价值
    D、创新而有特点

2、关于能量三角形的表述,不正确的是?
    A、创造需要创新
    B、创新需要创意
    C、创意产生创造
    D、能量三角形的核心是创业精神

3、以下属于创造范畴的是?
    A、创造技术
    B、创造文明
    C、创造社群
    D、创造文化

4、关于创意、创新、创造的关系表述正确的是?
    A、紧密联系
    B、相互促进
    C、顺序递进
    D、相伴而生

5、我们是可以预测未来的,因为我们的创造不仅仅在解决人类发展的难题,也在不断的改变着这个世界。

6、创造力是人类特有的一种综合性本领

7、人类的文明史实质是创造力的实现结果。

第四讲:创意的原理与原则

第四章单元测验

1、关于关联原则,哪一项是错误的
    A、两个看上去无关的事务之间寻找内在练习
    B、对两个事物或概念进行拆分,在进行强制链接
    C、发现两个事物的不同
    D、由两个词语进行自由发散联想,然后再进行搭配与重组

2、关于问题原则,以下描述错误的是?
    A、问题是固定不变的
    B、找到问题就能找到答案
    C、找到问题是产生创意的第一步
    D、创意能力也是解决问题的能力

3、一般来说,两个事物或者概念之间距离越远,关联原则的效果越好。

4、比喻就是在两个不同事物之间应用关联原则产生的创意联想。

第五讲:如何拥有创意

第五章单元测验

1、欧洲第一大创意产业国是?
    A、美国
    B、英国
    C、瑞士
    D、澳大利亚

2、目前,创意产业平均每天创造的产值是?
    A、2亿美元
    B、20亿美元
    C、200亿美元
    D、220亿美元

3、以下内容属于创意产业的是?
    A、广告会展
    B、信息服务
    C、动漫游戏
    D、新闻出版

4、以下内容属于创意产业的是?
    A、基础软件服务
    B、应用软件服务
    C、互联网信息服务
    D、计算机系统服务

5、下面属于创意产业核心活动的是?
    A、数字出版内容
    B、软件开发
    C、分销与零售
    D、环境设计

6、创意产业已经成为经济全球化背景下以创造力为核心的新兴产业。

7、创造力是指那些源于个人创造力、技能与才华的活动。

8、创意可以提升产业形象

第六讲 颠覆未来的创意思维

第六讲单元测验

1、以下属于逆向思维的是
    A、结构逆向
    B、功能逆向
    C、状态逆向
    D、原理逆向

2、创意设计思维过程必然包括直觉、灵感、意向等的萌发、想象的发挥、图形的构想,结构与外观的有机连接、分析的还原、综合的归纳、设计的反馈利用与控制等等。

3、创意创新过程中,会运用到多种思维方式,具体而言根据创意设计过程的需要决定。

4、创新的过程中,联想和想象,都不是印象或者记忆的如实复现。

5、收敛思维又叫集中思维,是从不同方面集中指向同一个目标去思考。

6、按照思维的方向进行划分,可以将思维分为扩散思维与集中思维、正向思维与逆向思维、侧向思维与转向思维。

第七讲:创意创新能力训练

第七讲单元测验

1、以下哪个不属于创新?
    A、香蕉只能用来吃
    B、电脑可以用来洗衣服
    C、手机可以哄小孩
    D、鲜花可以做书签

2、以下表达错误的是?
    A、服务技术可以创新
    B、服务管理可以创新
    C、服务流程可以创新
    D、服务不是创新领域

3、无人机体现的创新思维不正确的是?
    A、功能创新
    B、形态创新
    C、生态创新
    D、名称创新

4、以下关于创新的描述中,正确的是
    A、创新是发明一个全新的事物
    B、创新需要丰富的知识
    C、创新需要重组
    D、创新需要创造

5、影响我们创新的根本原因是什么?
    A、知识储备不足
    B、技术领域不通
    C、思维定势
    D、心智想法

6、一个正方形有几个点?
    A、4
    B、0
    C、8
    D、无数个

7、签字笔可以与什么东西组合在一起产生创意呢?
    A、螺丝刀——工具笔
    B、光源——验钞笔
    C、芯片——录音笔
    D、道具——笔刀

8、运动手环体现了那种创新?
    A、形态创新
    B、功能创新
    C、界面创新
    D、概念创新

9、对快递行业或者公司进行创意创新,以下说法可行的是?
    A、同城快递
    B、熊猫慢递
    C、无人机快递
    D、蜂巢快递

10、人的一只手有五根手指,是因为什么?
    A、抓取需要
    B、爬树需要
    C、数钱需要
    D、提拉需要

11、以下关于跳舞的表述正确的是?
    A、男人可以跳舞
    B、女人可以跳舞
    C、老虎可以跳舞
    D、金鱼可以跳舞

12、以下哪些事情是可能发生的?
    A、天会下红雨
    B、天会下蓝雨
    C、天不会下雨
    D、天会下绿雨

13、以下哪些事情是可能发生的?
    A、猴子飞上天
    B、西瓜开黄花
    C、书本可以充电
    D、汽车做影院

14、在一个低密度、混乱的网络系统里,好创意出现后很容易就消失了。而在城市密度较高的社会网络里,好创意很容易得到流传与扩散。

15、波普尔在《科学发现的逻辑》中提出:“科学的发现没有逻辑,是非理性的,科学发现就是不断的猜想与反驳。”他的著名口号是“大胆猜想”。这说明,创意可以产生科学思想。

16、创意可以等需要的时候再去训练,并不需要平时积累

17、团队创新要比个人创新效果更好

18、归纳思维也是创意思维的一种

19、发散思维是创意思维的一种

20、设立约束,可以帮助激发创意

21、我们面对问题时,最初接触到的是问题表象,创意思维可以逐渐接近问题真相。

22、跟随明星买衣服是一种思维定势。

23、管理创新也是一种创新。

24、挑战可以激发创意,也可以终止创意。

25、只有少数人才需要创新,绝大多数普通人是不需要创新的。

26、在创意形成的过程中,逻辑思维毫无用处

27、创新思维有时候要允许一定程度的模棱两可

28、直觉也是产生创意的一个因素

29、5H1W法没有奥斯本核检法好用

30、奥斯本核检法可以用于解决许多创新问题。

第八讲:创意引擎——创造新行业新价值

第八章单元测验

1、创新是引领城市发展的第一动力。社会科学文献出版社出版的首部《中国城市创新竞争力发展报告(2018)》,蓝皮书显示排名前十的城市是,上海、深圳、北京、天津、广州、苏州、杭州、西安、宁波、武汉。请问这其中排名第一的城市是?
    A、北京
    B、上海
    C、深圳
    D、广州

2、《二十国集团(G20)国家创新竞争力发展报告(2017-2018)》黄皮书显示,中国是G20中唯一进入前十名的发展中国家,请问中国的排名是第几?
    A、2
    B、4
    C、6
    D、7

3、以下不属于创意产业的公司有?
    A、华为
    B、腾讯
    C、淘宝
    D、一汽汽车

4、人工智能的目的是让机器能够( ),以实现某些脑力劳动的机械化。
    A、具有完全的智能
    B、和人脑一样思考
    C、完全替代人
    D、模拟、延申和拓展人的智能

5、人类在21实际生存并发展下去,必须从2500年前中国孔子哪里寻找智慧,这是( )繁荣的重要方面。
    A、农业文明复兴
    B、历史学科发展
    C、文化创意产业
    D、经济社会转型

6、随着全球化和信息化的迅猛发展,在创意城市建设的国际潮流推动下,创意产业发展突破了物理的局限,正逐步形成全球性网络。早在2004年,联合国教科文组织就创立了全球创意城市网络,旨在通过创意产业促进城市经济以及社会文化的发展。以下属于创意城市范畴的是?
    A、文学之都
    B、媒体艺术之都
    C、音乐之都
    D、电影之都
    E、设计之都

7、以下城市中入选全球创意城市网络设计之都的城市是?
    A、深圳
    B、上海
    C、名古屋
    D、柏林

8、以下城市属于创新城市的有?
    A、文化创新型城市
    B、工业创新型城市
    C、服务创新型城市
    D、科技创新型城市

9、我国创意产业面临的主要问题是?
    A、全球分工仍处于弱势地位
    B、价值链以中低端为主
    C、创新能力有待加强
    D、创新意识和动力仍然不够

10、以下描述属于创意产业发展战略的是?
    A、围绕中华文化繁荣发展创意产业
    B、围绕加快推进城市化将创意融入城市规划设计
    C、围绕管理科学创新发展创意产业
    D、围绕扩大就业发展创意产业

11、按照创意经济的思路,互联网的创意还可以有哪些?
    A、互联网+交通
    B、互联网+城市
    C、互联网+教育
    D、互联网+政务

12、互联网+带来的创意经济消费形态有以下哪些特点?
    A、互动性
    B、合理性
    C、便捷性
    D、分享性
    E、自主性

13、创意城市在空间上形成西欧、北美和东亚三大创意产业圈,这三个区域占了全球84%的创意城市。

14、联合国将“功能性创作”归为创业产业的一部分,指由更多需求驱动和服务导向、更有功能性目的的产品与服务创作行业构成。

15、创意产业通过将文化与经济融合,形成巨大增值,催生创意阶层的崛起

16、创意阶层崛起的起因是源于产业结构调整和经济复兴计划。

17、思维工具可以将幻想与现实之间的沟壑填平,并创造出新的理解。

18、所有的知识都来源于观察

19、《世界创新竞争力发展报告(2011~2017)》黄皮书显示,2015年,美国、德国、法国位列世界创新竞争力排名的前三甲,中国在世界排名第10位,这是唯一一个能够进入世界创新排行榜前10名的发展中国家。

20、创意产业中的创意,是指运用新的奇思妙想,并成功转化为商业需要,从而创造出新的现实需求。

21、创意产业是提升国家软实力的战略支撑

22、北京、上海、重庆等城市现后出台过加快发展创意产业的意见和政策

23、围绕中国创造发展创意产业,实现产业升级是国家重要发展战略

24、我国没有出台过中国创意产业发展中长期发展规划纲要。

25、创意价值链包含大学、研发机构、文化机构、投资机构、设计中心及企业等一系列创意主题的价值增值活动。

26、互联网+代表着一种新的经济形态,它指的是依托互联网信息技术实现互联网与传统产业联合,以优化生产要素、更新业务体系、重构商业模式等途径来完成经济转型和升级。

27、互联网+可以形成消费新常态。

28、人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

29、人工智能分为强人工智能和弱人工智能

30、深度学习作为人工智能领域的一个重要应用领域。

31、游戏行业也属于创意产业。

32、共享养老也属于创意产业。

33、创意阶层被吸引和留在具有宽容度和多样性的社会环境中。

34、所有的创意都具有商业价值

35、创意可以在行业特征中发挥作用。

结课考试

1、面包发酵后变得疏松多孔,这一方法工艺,被移植到橡胶工业中,于是设计出了海绵,广泛应用于日常生活。这个思路又被移植到化工工业中,制作出了能够飘在水面的发泡香皂。这应用了哪种创意思维?
    A、组合思维
    B、联想思维
    C、逆向思维
    D、转换思维

2、从鲸鱼想到了潜水艇,从乌贼想到了推进器,这应用了那种创意思维?
    A、联想思维
    B、组合思维
    C、转换思维
    D、逆向思维

3、以下关于企业创新机制包含内容描述错误的是?
    A、制度创新
    B、技术创新
    C、组织创新
    D、人才创新

4、创造学是一门主体研究创造活动的规律和方法的科学,在国外也有其他表述方式,其中不正确的是?
    A、创造工程
    B、创造工学(日本)
    C、创造力技术(俄国)
    D、人工智能

5、中国创造学会成立于哪年?
    A、1980
    B、1990
    C、1994
    D、2004

6、关于左脑思维活动表述不正确的事?
    A、逻辑
    B、理性
    C、分析
    D、直觉

7、关于右脑思维表述不正确的是?
    A、艺术
    B、敏感
    C、抽象
    D、理性

8、1914年10月,第一次世界大战中的欧洲战场陷入了僵局,面对德军密集的排枪将进攻的英法士兵成片地扫到的情况,正在英国远征部队服役的斯温顿中校提出建议,用铁皮将“福斯特公司”的履带式拖拉机包装起来,留出适当的位置用于射击,这样可以很大程度减少伤亡。可惜,由于当时英国保守势力占了上风,斯文顿的这个提案没能在帝国防御委员会上通过,这项重大的发明眼看着就要因为没有研制经费而流产。丘吉尔看到了这个提案的前途,下令海军成立了一个“陆地战舰委员会”,拨出经费开始研制坦克。为了保密,该项目的代号被称为“Tank”(即“水柜”的意思),这个代号也就成了坦克的名字并沿用至今,斯文顿后来因此被称为“坦克之父”。这说明坦克的诞生是应用了什么思维?
    A、联想思维
    B、组合思维
    C、逆向思维
    D、转换思维

9、人们的左脑也被成为理性脑,针对它具备的特点以下描述不正确的是?
    A、连续性
    B、分析性
    C、理论性
    D、不连续性

10、关于什么是幸福的话题一直引起人们的争论。小孩子说幸福就是不用做作业。失败者说幸福就是能获得成功。贫困者说幸福就是拥有财富。恋爱的人说幸福就是一见钟情。老年人说幸福就是青春年少。这说明什么?
    A、一百个读者心中有一百个哈姆雷特。
    B、幸福的定义不准确
    C、不同职业的人思维视角可能不同
    D、不同背景的人思维可能不同

11、以下表述正确的是?
    A、衣服是性别。
    B、衣服是空间。
    C、衣服是阶层。
    D、衣服是表演。

12、以下关于表述正确的是?
    A、空间视角是动态的看待问题。
    B、历史视角是动态的看待问题。
    C、功利视角是动态的看待问题
    D、没有不变的规则

13、以下关于表述正确的是?
    A、没有不变的规则
    B、空间视角是动态的看待问题。
    C、历史视角是动态的看待问题。
    D、功利视角是动态的看待问题

14、以下关于因果关系训练理解正确的是?
    A、一因一果
    B、多因一果
    C、一因多果
    D、多因多果

15、想象是人脑在原有感性形象的基础上加以重新组合,产生( ),创造出新形象的思维过程。
    A、新思想
    B、新方案
    C、新方法
    D、新技术

16、以下关于辨证思维训练正确的是?
    A、犹豫不决也是一种决定。
    B、时间是变化的也是唯一的。
    C、关于世界最不能理解的事情是:世界是可以理解的。
    D、最不可能的事情也是最有可能的事情。

17、以下导致我们思维方式不同的诱因正确的有?
    A、文化背景
    B、社会角色
    C、价值观
    D、消费观
    E、审美观

18、想象可以分为?
    A、再造想象
    B、创造想象
    C、虚幻想象
    D、梦境想象

19、思维是以( )、( )、( )为基础的认识的高级阶段。
    A、感觉
    B、知觉
    C、表象
    D、思考

20、辩证思维的一般过程包括?
    A、发现问题
    B、分析问题
    C、提出假设
    D、检验假设

21、向前看,想象是无止境的。向后看,想象也是无止境的。

22、创意是在复杂的属性中激活新属性。

23、水平线使人联想到广袤的天地,给人以开阔、平静的感觉,这是联想思维。

24、人们可以从白天想到黑夜,从水想到火,从天上想到地下,从大想到小,也可以从小想到白天。

25、联想是从某个事物的现象和变化,想到另外一个事物的现象和变化的心理过程。

26、因果联想是由事物之间的因果关系而形成的联想。

27、《山海经》是通过想象力完成的艺术创作。

28、没有变成创造的想象都是徒劳的。

29、我国的创意产业,起步于十五时期,十一五时期取得较快发展,十二五时期不断强化,十三五随着经济转型升级越加形成强势发展的趋势。

30、科技和文化创意活动空前发展,取得了创意产业发展的巨大成果。

31、联合国建立了联合国创意产业多机构非正式工作组,每年于日内瓦召开会议,促进创意经济的发展。

32、创意产业不需要知识产权保护。

33、科学实验表明,在人类进行思维活动的过程中,大脑具有竞争机制,右脑意识越活跃,左脑功能则越受到抑制。

34、创造学是一门“与人人有关、对人人有用”的 学问。

35、思维定势是人们由于经验的积累、知识的增加,会对常见的事物或者问题有一种熟悉的认识和解法,形成个人的固定的思考模式。心理学称之为“功能的固化”。

36、从众型思维定势是指习惯性的模仿和参照别人的一种思维定势。